Il fait partie de ces lĂ©gendes de Counter-Strike qui poursuivent leur carriĂšre, encore aujourd'hui, sur Global Offensive. Vainqueur d'un nombre incroyable de trophĂ©es, ayant connu toutes les versions du jeu depuis son lancement, Joona natu » LeppĂ€nen est tout simplement, aujourd'hui, le plus ancien joueur compĂ©titif de la scĂšne. PrĂ©sent au plus haut niveau depuis le dĂ©but des annĂ©es 2000, ce Finlandais aura tout connu durant sa longue carriĂšre les victoires, la gloire, les dĂ©sillusions, les multiples retraites, les clubs et leurs bonnes ou mauvaises surprises. Bref, aujourd'hui c'est face Ă un homme de 29 ans qui a toujours faim de victoires que nous nous trouvons. Interview de Joona natu » LeppĂ€nen par Millenium Mac Coy [M] Mac Coy Bonjour Joona, tu es le plus ancien joueur Counter-Strike encore en activitĂ© au plus haut niveau. Qu'est-ce que ça fait de jouer au mĂȘme jeu depuis plus de dix ans ? Joona natu » LeppĂ€nen Le jeu a beaucoup changĂ© durant toutes ces annĂ©es. Que ce soient les joueurs ou bien le style du jeu lui-mĂȘme, tous ont beaucoup Ă©voluĂ© durant la pĂ©riode et encore plus ces derniers temps, grĂące Ă Counter-Strike Global Offensive. J'ai fait plusieurs pauses durant ma carriĂšre, mais l'envie de disputer des tournois et de me mesurer aux autres m'ont toujours donnĂ© envie de revenir vers ce jeu. Quels sont tes meilleurs souvenirs sur ce FPS, et quelles Ă©quipes ou quels Ă©quipiers te manquent le plus aujourd'hui ? Je dirais que les derniers souvenirs que nous avons eu avec mes Ă©quipiers finlandais sont tout simplement dingues. Que ce soit la ASUS Republic of Gamers de l'Ă©tĂ© dernier, ou bien celle de cet hiver, ce sont deux Ă©vĂšnements que je n'oublierai jamais de ma vie. MalgrĂ© tout, je ne peux pas mettre de cĂŽtĂ© l'annĂ©e 2007, et les quelques mois sous le tag 69N-28E oĂč nous avons gagnĂ© plusieurs grands tournois internationaux consĂ©cutivement. Ce fut vĂ©ritablement l'apogĂ©e de ma carriĂšre. Penses-tu que les joueurs finlandais auraient pu ĂȘtre meilleurs ces derniĂšres annĂ©es ? Que vous a-t-il manquĂ© pour entrer dans la lĂ©gende comme les SuĂ©dois ? Nous manquons d'infrastructures en Finlande pour dĂ©velopper la scĂšne, et beaucoup de joueurs n'ont pas rĂ©ussi Ă remonter au plus haut niveau aprĂšs avoir fait leur service militaire, lorsqu'ils avaient environ 20 ans. C'est trĂšs difficile de pointer les problĂšmes, c'est une combinaison de choses qui mĂšnent Ă cela. La SuĂšde a une vĂ©ritable culture profonde du sport Ă©lectronique, je pense donc qu'on ne peut pas vraiment comparer nos deux pays. natu au premier plan durant les World Cyber Games 2001 Quelles sont tes impressions concernant Counter-Strike Global Offensive, quels sont les principaux changements selon toi par rapport Ă la version ? MalgrĂ© leur ressemblance, Counter-Strike et Global Offensive sont deux jeux totalement diffĂ©rents. CSGO est beaucoup plus compliquĂ©, et il demande Ă ĂȘtre jouĂ© d'une maniĂšre vraiment diffĂ©rente. La chose la plus intĂ©ressante dans CSGO, selon moi, est le fait que le jeu Ă©volue tout le temps, et qu'il y a sans arrĂȘt de nouvelles techniques dĂ©couvertes et Ă apprendre, ou Ă amĂ©liorer. Ce n'Ă©tait pas le cas sur lors des derniĂšres annĂ©es au plus haut niveau; on apprenait plus rien de neuf. Comment est l'ambiance au sein de l'Ă©quipe 3DMAX, et qu'est-ce que ça fait de jouer pour une structure française ? Je m'entends vraiment bien avec les Ă©quipiers, il rĂšgne une superbe ambiance parmi nous. Ils sont trĂšs talentueux, et nous avons la mĂȘme approche du jeu. Nous faisons vraiment Ă©normĂ©ment d'efforts pour permettre enfin Ă une Ă©quipe finlandaise d'ĂȘtre rĂ©guliĂšre et compĂ©titive au niveau international. 3DMAX est tout simplement une structure magnifique pour nous, ils ont Ă©tĂ© gĂ©niaux durant les six mois que nous avons dĂ©jĂ passĂ© ensemble. Ils croient Ă©normĂ©ment en mes Ă©quipiers et moi mĂȘme. Maintenant, nous faisons de notre mieux pour leur rendre la pareille. Quelle est ton opinion Ă propos des rĂ©cents scandales de matchs truquĂ©s, et des joueurs professionnels qui ont Ă©tĂ© bannis pour triche en novembre dernier ? Qu'est-ce que tu veux que je te dise ? C'est franchement triste ce qui se passe, mais malheureusement, avec tout cet argent qui arrive de plus en plus, c'Ă©tait inĂ©vitable. Si tu regardes le cĂŽtĂ© positif, on se dĂ©barrasse des pommes pourries de la scĂšne comme ça. Que devrait faire Valve selon toi pour amĂ©liorer encore son jeu ? Ma plus grosse source de mĂ©contentement, Ă l'heure actuelle, ce sont les grenades fumigĂšnes, qui avantagent bien trop la dĂ©fense. Ce jeu est devenu totalement tournĂ© vers les contre-terroristes en gĂ©nĂ©ral, et je pense que le fonctionnement des grenades fumigĂšnes est un facteur dĂ©terminant dans cette devrions avoir moins de problĂšmes pour aller dedans et attaquer. Pour l'instant, vous ĂȘtes visible avant de pouvoir distinguer votre adversaire. Je te laisse le dernier mot, merci encore de nous avoir accordĂ© un peu de ton temps. Merci Ă toi pour cet entretien, je voudrais remercier 3DMAX, et plus particuliĂšrement Kinguin et Winamax pour leur soutien incroyable ! C'est en septembre dernier, que la structure française 3DMAX officialisait le recrutement des ex-ENCORE. Créée peu avant l'ASUS Republic of Gamers estivale, qui se jouait en Finlande, cette Ă©quipe a Ă©tĂ© avant tout construite autour des affinitĂ©s, plus que des capacitĂ©s individuelles de chacun. Or, ce choix s'avĂšre plutĂŽt payant, jusqu'Ă maintenant. Faisant partie des meilleures formations europĂ©ennes, les 3DMAX parviennent rĂ©guliĂšrement Ă tenir tĂȘte aux tĂ©nors qualifiĂ©e pour l'ESL One Katowice de ce week-end, l'Ă©quipe se rendra en Pologne sans Joona natu » LeppĂ€nen. Ce dernier n'Ă©tant pas disponible pour cause de mariage, il sera donc remplacĂ© par Mikko xartE » VĂ€limaa. xartE n'est pas un inconnu, puisqu'il portait, jusqu'en janvier dernier, les couleurs du club, ce qui devrait grandement aider Ă sa rĂ©intĂ©gration au sein du groupe.
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Commentlaisser faire le correcteur ? Dans les Réglages, ouvrez le menu Langue et clavier, choisissez le clavier Google et, enfin, ouvrez le menu Correction du texte. De là , vous pourrez activer/désactiver la correction automatique, et effectuer d'autres réglages plus fins : bloquer les mots choquants, montrer les suggestions, etc.
Informations sur le programme Nom du programme Counter Strike Global Offensive Jeux PC uniquement Counter-Strike Global Offensive est un jeu de tir à la premiÚre personne multijoueur développé par Valve ve Hidden Path Entertainment. CS GO est le quatriÚme jeu de la série Counter-Strike. Dans le jeu, deux équipes "Terrorists" et "Counter-Terrorists" se font la guerre tout en complétant certains objectifs. Page Web DerniÚre mise à jour 02/07/2021 0822 UTC Comment facile d'appuyer sur les raccourcis 73% Plus d'information >> Nombre de raccourcis 61 Plateforme détectée Windows ou Linux Pas macOS Autres langues Anglais Turque
Pourtous les nostalgiques de l'Ă©poque Counter-Strike 1.6, c'est une lĂ©gende vivante qui a marquĂ© ce jeu et qui tente aujourd'hui une nouvelle aventure sur Global Offensive. Le suĂ©dois de 22 ans, Christopher "GeT_RiGhT" Alesund, Ă©voluant aujourd'hui chez les NiP est considĂ©rĂ© comme un des meilleurs joueurs du monde sur l'aîné des Counter-Strike.
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Utiliserdes mods et des plugins sur votre serveur CS:GO mettra la mĂ©moire vive particuliĂšrement Ă rude Ă©preuve : dans ce cas, il est recommandĂ© dâaugmenter les performances de votre RAM. Espace disque. Lorsque vous crĂ©ez un serveur CS:GO, vous devez bien sĂ»r vous assurer quâil y a suffisamment dâespace disque pour les diffĂ©rents fichiers de jeu. Pour
La KULT 200 est une souris adaptĂ©e aux joueurs en quĂȘte de fun, nâhĂ©sitant pas Ă mettre de cĂŽtĂ© le paramĂ©trage de leur appareil. DestinĂ©e avant tout aux FPS, elle permet de jouer sans se prendre la tĂȘte mais dispose tout de mĂȘme de quelques atouts non nĂ©gligeables comme un systĂšme de poids ajustables et quelques boutons bien disposĂ©s sur sa carcasse. Test The G-lab KULT 200 â Emballage La boĂźte de la KULT 200 est la mĂȘme que pour les autres modĂšles de la marque. On retrouve donc toutes les informations requises pour bien connaĂźtre lâobjet. Les principales caractĂ©ristiques, comme le DPI, sont affichĂ©es sur la façade tandis que des points plus prĂ©cis sont prĂ©sentĂ©s Ă lâarriĂšre et sur les cĂŽtĂ©s poids, longueur du cĂąble, accĂ©lĂ©ration etc.. Un volet magnĂ©tique est Ă©galement prĂ©sent, permettant de montrer plus de dĂ©tails ainsi que son design complet. En ouvrant le paquet, on y retrouve la KULT 200 accompagnĂ©e de sa trĂšs courte notice dans laquelle il est prĂ©cisĂ© quâil suffit juste de brancher cette derniĂšre pour commencer Ă lâutiliser. Les caractĂ©ristiques de la souris sont en fait sur lâemballage lui-mĂȘme plutĂŽt que dans la notice. En sortant la bĂȘte de son nid, on remarque quâelle est pourvue de plusieurs boutons dissĂ©minĂ©s un peu partout et du design typique de la gamme KULT de The G-lab. Ainsi, on retrouve quatre boutons sur le cĂŽtĂ© gauche et cinq autres au centre clic gauche et clic droit, molette, deux boutons additionnels. On comprend quâelle sâadresse aux joueurs qui aiment avoir un maximum de possibilitĂ©s avec leur souris au dĂ©triment â ou en complĂ©ment â du clavier. Au niveau du pouce, on retrouve un bouton sniper » qui permet de changer de DPI en un Ă©clair lors des tirs prĂ©cis. Un grip alvĂ©olĂ© est prĂ©sent sur les deux cĂŽtĂ©s, assurant une meilleure tenue lors des sessions de jeu intenses. Il sâagit dâune texture dite soft-touch ». Elle amĂ©liorerait la stabilitĂ© et Ă©viterait la transpiration. Un capot amovible Ă lâarriĂšre permet dâajouter ou de retirer du poids, personnalisant ainsi le centre de gravitĂ© de la souris. Au total, cinq poids de 5 grammes chacun sont disponibles 25 grammes en tout. La souris est plutĂŽt petite sans ĂȘtre minuscule et ne convient pas vraiment au palm grip, Ă moins dâavoir des mains pas trĂšs grande ou dâapprĂ©cier un vide » au niveau de la paume. La KULT 200 arbore un rĂ©tro-Ă©clairage RGB de 9 couleurs sur la façade. Un cordon tressĂ© dâ1m50 vient la relier Ă notre ordinateur. Il sâagit du cordon habituel que lâon retrouve sur les autres produits de la marque. Il semble solide, dâautant plus que lâextrĂ©mitĂ© cĂŽtĂ© souris est renforcĂ© dâun embout en plastique. Lâautre extrĂ©mitĂ©, elle, est composĂ©e dâune prise USB plaquĂ©e or. Dans lâensemble, la KULT 200 ne fait pas dans la sobriĂ©tĂ© est propose un design assez chargĂ©. Elle semble bien Ă©quipĂ©e et bien pensĂ©e pour un accĂšs facile aux boutons. Test The G-lab KULT 200 â CaractĂ©ristiques techniques RĂ©solution 400 â 4 000 dpi Polling rate 500 Hz AccĂ©lĂ©ration jusquâĂ 10 g 9 boutons RĂ©troâĂ©clairage RGB 9 couleurs Bouton sniper Poids ajustable 5 x 5 g Grips latĂ©raux Cordon tressĂ© rĂ©sistant 1,5 m Poids 120 g CompatibilitĂ© PC/MAC La KULT 200 propose une fourchette DPI assez large pour cette gamme, allant de 400 Ă 4 000 DPI, ce qui permet de jouer confortablement dans toutes les rĂ©solutions mĂȘme en 4K, mĂȘme si certains joueurs prĂ©fĂ©reront aller au-delĂ . Le polling rate taux de transfert se situe Ă 500 Hz, ce qui garantie un temps de rĂ©ponse conforme et optimal entre la souris et votre ordinateur. Les neuf boutons de la souris dont nous parlions tout Ă lâheure sont plutĂŽt bien disposĂ©s. En effet, le triple clic, situĂ© plus haut, est facilement accessible de lâindex qui viendra jongler entre ce bouton, le clic gauche et la molette centrale. Le pouce, quant Ă lui, sera encore Ă©galement sollicitĂ© grĂące aux trois touches qui lâentourent. La touche supĂ©rieure, la fameuse touche sniper » est suffisamment large et proche du doigt pour ne pas avoir Ă forcer pour lâatteindre. Elle bascule le DPI Ă son minimum dĂšs lors quâon la maintient enfoncĂ©e. En relĂąchant la pression, on revient Ă une rĂ©solution classique. La prĂ©cision est ainsi augmentĂ©e, et les tremblements diminuĂ©s. Il en est de mĂȘme pour les deux boutons latĂ©raux. Ces quatre boutons ont la particularitĂ© dâĂȘtre agrĂ©ables Ă presser et silencieux. Il nây a pas besoin de forcer et la pression se ressent avec un cĂŽtĂ© satisfaisant qui donne presque envie de presser sans raison. En ce qui concerne les deux boutons restants, qui se trouvent derriĂšre la molette et permettent de rĂ©gler le DPI, ils sont moins accessibles et demandent un lĂ©ger effort si vous posez la main Ă plat sur le mulot. La pression nâest pas forcĂ©ment trĂšs agrĂ©able car les boutons ne sâenfoncent pas si facilement quâils ne le devraient. Les deux clics principaux sont efficaces bien quâun poil moins sensibles en position claw grip ». Ils sont un peu bruyants, sans ĂȘtre insupportables aprĂšs une longue session de jeu. Test The G-lab KULT 200 â Utilisation La KULT 200 a lâair convenablement Ă©quipĂ©e, quâen est-il en jeu ? Il ne faut pas trop en demander Ă la KULT 200, qui reste une souris dâentrĂ©e de gamme. Autrement, pour le peu quâon lui demande, elle le fait bien ! La glisse est correcte bien quâun peu accrocheuse. On aurait apprĂ©ciĂ© la prĂ©sence de patins, plutĂŽt que dâun revĂȘtement plat et lisse qui pourrait sâuser rapidement. Les grips latĂ©raux sont plutĂŽt agrĂ©ables au toucher et se font vite oublier. Une fois concentrĂ©, on ne les remarque plus. La souris semble bien tenir en main et sur le tapis, ce qui marque encore plus sa prĂ©sence. Le systĂšme de gestion de la gravitĂ© est plutĂŽt bien pensĂ© mais se ressent rĂ©ellement lorsque lâon passe de cinq poids Ă un seul. Quoiquâil en soit, les gestes rapides ou un peu brusques sont correctement gĂ©rĂ©s bien quâils pourraient ĂȘtre un brin plus prĂ©cis sur les fins de mouvements et les rotations du poignet. Lors de son utilisation dans un FPS Overwatch, on constate que la touche sniper est bien pratique. Elle est vraiment bien positionnĂ©e et permet de jongler entre deux DPI bien distinct. Le bĂ©mol Ă©tant que la plus petite valeur DPI ne peut pas ĂȘtre paramĂ©trĂ©e. En baissant le DPI Ă lâaide des boutons adĂ©quats, on descend jusquâĂ 1 000 tandis que le bouton sniper, lui, descend jusquâĂ 400. On aurait aimĂ© pouvoir rĂ©gler ces valeurs. Pour rester dans le manque de paramĂ©trage, la souris ne dispose pas de mĂ©moire interne. En la dĂ©branchant, on repart au DPI minimum quâil faudra rĂ©gler Ă la prochaine session. Il en est de mĂȘme pour le rĂ©tro-Ă©clairage qui, certes, propose une panoplie de 9 couleurs mais celles-ci ne sont pas programmables. Les LED changeront de couleur selon le DPI choisi. En somme, lâabsence de logiciel de paramĂ©trage se fait ressentir. Il faut noter que les boutons ne sont pas paramĂ©trables non plus. Cependant, tout ceci est normal. La KULT 200 est une souris prĂȘte Ă lâusage », pour les joueurs peu soucieux de la personnalisation, qui permet de jouer dĂšs lors que vous la branchez. Dans ce contexte, la souris fait dans lâefficacitĂ© et permet un usage immĂ©diat, sans perte de temps. Test The G-lab KULT 200 â Conclusion La KULT 200 est une souris prĂȘte Ă lâemploi », et ça se sent. DĂšs lâouverture, nous sommes invitĂ©s Ă brancher lâappareil et jouer car le paquet contient peu de choses une notice anecdotique, pas de CD, un support en plastique et la souris. Celle-ci est dĂ©pourvue de ce qui peut ĂȘtre essentiel pour certains mais inutile pour dâautres. Câest pourquoi elle sâadresse aux joueurs peu regardants sur les paramĂ©trages et la personnalisation. On pense notamment aux joueurs dĂ©butants ou Ă ceux qui ne veulent pas sâembĂȘter Ă toucher Ă tout avant leurs sessions de jeu. Souris Ă petit prix, la KULT 200 est pourvue de peu de fonctionnalitĂ©s mais qui accompagnera fidĂšlement et efficacement vos parties sans vous faire sauter au plafond. Elle est conseillĂ©e aux personnes aimant les souris bien prĂ©sentes en main, dont la glisse se fait ressentir sur le tapis. âș Points forts Poids personnalisable PrĂȘte Ă lâusage La touche sniper bien placĂ©e âș Points faibles Pas dâinterface logicielle Touches non programmables Un poil bruyante PrioritĂ© au jeu ! Ce test a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© sur un matĂ©riel fourni par le constructeur. La KULT 200 est disponible sur Amazon au prix de 29,99 âŹ.
6m5W. 122 156 87 107 260 356 59 97 45
comment mettre un silencieux sur cs go